状態異常の効果や、使えるキャラについて解説しています。
状態 | 効果 |
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毒 | 最大HPの6%の継続ダメージ |
麻痺 | 行動停止、NEXTが進まなくなる、DOWNは進む |
石化 | 行動停止、NEXTが進まなくなる、DOWNは進む 打撃スキルでクリティカル(1.2倍) |
睡眠 | 行動停止、NEXTが進まなくなる、DOWNは進む 攻撃が当たると睡眠が解ける 斬撃スキルでクリティカル(3倍) |
暗闇 | 確率で攻撃を外す 刺突スキルでクリティカル(1.1倍) |
火傷 | 最大HPの2%の継続ダメージ 炎熱スキルでクリティカル(1.2倍) |
凍結 | 冷凍スキルでクリティカル(1.5倍) |
感電 | 最大HPの3%の継続ダメージ 電撃スキルでクリティカル(1.2倍) |
呪い | 呪い付与時、強力な攻撃をしようと している敵の攻撃を通常攻撃に変化させる 強力な攻撃=NEXTの数字がオレンジ色の攻撃 通常攻撃=NEXTの数字が白色の攻撃 攻撃が変化してもNEXTの数字は引き継ぎ 呪詛スキルでクリティカル(2倍) |
一部の状態異常になっている敵には、特定の属性で攻撃するとクリティカルが発生しダメージが上昇します。ただし、効果の最終ターンはクリティカルが発生しないので注意してください。
状態異常のターン消費の判定は敵・味方の行動直前に行われます。最終ターンは敵が状態異常になっているように見えていても、行動選択後に判定が発生し、行動が起こる前に状態異常が消えます。停止している敵は動き、クリティカルは発生しません。
状態 | 効果 |
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毒 | 毎ターン最大HPの6%の継続ダメージ (→毎ターンUNCHAINになる) |
麻痺 | スキル、BAが使えなくなる |
石化 | |
睡眠 | スキル使用不可、一部BAは使える、CTは進む (使えるBA=回復、デバフ) 攻撃を受けると睡眠解除 |
暗闇 | 攻撃スキルが高確率で外れる、ただしBAは必中する |
火傷 | |
凍結 | |
感電 | 毎ターン最大HPの3%の継続ダメージ (→毎ターンUNCHAINになる) |
呪 |
状態異常は相手の抵抗力が0%でも失敗します。スキル毎に成功率が設定されている?
スキル名 | 対象 / 効果T | キャラ |
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石化の鉤爪 (BA ◆4) | 単体 / 5T | リア (ロック) |
スキル名 | 対象 / 効果T | キャラ |
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炎の間欠泉 (BA ◆4) | 単体 / 7T | ルイーズ (湯) |
スキル名 | 対象 / 効果T | キャラ |
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雷獣の創痕 (BA ◆5) | 全体 / 3T | フーシャン (仙術士) |
閃華春雷 (BA ◆5) | 全体 / 3T | ルリ (ひな祭り) |
スキル名 | 対象 / 効果T | キャラ |
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泉下の死帷 (BA ◆5) | 全体 / 7T | ファリン (勇者) |
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