夢幻の闘技場は、過去に行われたイベントのボスに挑戦出来るイベントとなります。開催毎に全難易度のクリア進行度は保存されます。
SPの初回クリア報酬で「覚醒の種」が入手できます。
敵のHPが高いので、攻撃力バフはなるべく終始維持するようにした方がいいです。特に25~30、55~60チェインは倍率が高いので、攻撃力バフ+弱点属性での攻撃ができると大ダメージが見込めます。
メテオバーストはチェイン補正がかかるので、倍率が高くなっている時に当てることができれば高ダメージが出ます。狙うのは難しいと思いますが、意識すると少しダメージが伸びると思います。
キャラの育成も大事です。このゲームは色々なダメージ補正が乗算でかかり最終的な補正倍率が高くなるので、基礎攻撃力の影響が大きいです。
装備は育成が簡単なのでなるべくMAXにする、昇格でも攻撃力は大きく上昇するので考える、レベルでは微量ずつ上昇するので無理のない範囲で、攻撃スキルレベルはコスパ悪いが少し上がるので余裕があれば。
クエスト挑戦画面にある「討伐者記念碑」「討伐者序列」を見ると、クリアした人の編成が見れるので非常に参考になります。
両脇のレッドスピリットは倒しても時間経過で復活します。
SP (1/3) | HP | 攻撃力 | DOWN属性 |
---|---|---|---|
レッドスピリット | 3225 | 847 | |
ダークウィザード | 25072 | 1040 | |
レッドスピリット | 3225 | 847 | |
SP (2/3) | HP | 攻撃力 | DOWN属性 |
レッドスピリット | 7804 | 1627 | |
ダークウィザード | 98448 | 2188 | |
レッドスピリット | 7804 | 1627 | |
SP (3/3) | HP | 攻撃力 | DOWN属性 |
レッドスピリット | 12736 | 2407 | |
ダークウィザード | 141120 | 3154 | |
レッドスピリット | 12736 | 2407 | |
EX | HP | 攻撃力 | DOWN属性 |
レッドスピリット | 14768 | 2797 | |
ダークウィザード | 158188 | 3540 | |
レッドスピリット | 14768 | 2797 |
ダークウィザード | |
DOWN属性 | |
---|---|
物理耐性 | 普 普 弱 |
魔法耐性 | 半 弱 弱 半 |
有効な状態異常 (抵抗力) | 睡眠、暗闇(70%) |
初期NEXT | 6 |
スキル名 | [NEXT]スキル情報 |
憎悪の念 | [7] 全体攻撃 |
氷結嵐 | [7] 全体攻撃 |
暗黒呪 | [4] 単体攻撃 |
吹雪 | [4] 単体攻撃 |
行動パターン | [NEXT]スキル情報 |
初手 | [6] 氷結嵐 |
その後 | [4] 暗黒呪 [4] 吹雪 [7] 憎悪の念 [7] 氷結嵐 →暗黒呪に戻る |
レッドスピリット | |
DOWN属性 | |
---|---|
物理耐性 | 普 普 普 |
魔法耐性 | 普 弱 普 普 |
有効な状態異常 (抵抗力) | 暗闇、火傷、凍結、感電、呪(0%) 毒、麻痺、石化、睡眠(50%) |
初期NEXT | 5・3 |
スキル名 | [NEXT]スキル情報 |
放射熱 | [4] 単体攻撃 |
揺らめく | [3] 単体攻撃 |
行動パターン | [NEXT]スキル情報 |
初手 | [5・3] 揺らめく |
敵の攻撃属性は打撃、炎熱、冷凍(全体あり)、呪詛(全体あり)です。
基本は誰も死なないように、チェインを維持して、攻撃することです。状態異常がほぼ効かないので、堅実に削っていくのが有効です。
チェインを維持するために防御スキルが必要になるかもしれません。防御スキルは、同時攻撃された場合には左側の敵の攻撃にしか効果を発揮できませんので、モブ敵をスタンさせたり倒すなどして攻撃が被らないように気をつけてください。
両脇のブルースピリットは倒しても時間経過で復活します。
SP (1/3) | HP | 攻撃力 | DOWN属性 |
---|---|---|---|
ブルースピリット | 5312 | 1237 | |
ルドルフ | 52032 | 1738 | |
ブルースピリット | 5312 | 1237 | |
SP (2/3) | HP | 攻撃力 | DOWN属性 |
ブルースピリット | 7804 | 1627 | |
ルドルフ | 110754 | 2462 | |
ブルースピリット | 7804 | 1627 | |
SP (3/3) | HP | 攻撃力 | DOWN属性 |
ブルースピリット | 12736 | 2407 | |
ルドルフ | 158760 | 3548 | |
ブルースピリット | 12736 | 2407 | |
EX | HP | 攻撃力 | DOWN属性 |
ブルースピリット | 14768 | 2797 | |
ルドルフ | 177962 | 3983 | |
ブルースピリット | 14768 | 2797 |
ルドルフ | |
DOWN属性 | |
---|---|
物理耐性 | 普 弱 普 |
魔法耐性 | 弱 普 半 半 |
有効な状態異常 (抵抗力) | 石化(70%) |
初期NEXT | 6 |
スキル名 | [NEXT]スキル情報 |
憤怒大角突 | [7] 全体攻撃、麻痺付与 |
体当たり | [3] 単体攻撃 |
殴打 | [5] 単体攻撃 |
冷たいよ | [] 全体攻撃 |
地団駄 | [3] 単体攻撃 |
大地団駄 | [7] 全体攻撃 |
行動パターン | [NEXT]スキル情報 |
初手 | [6] 体当たり |
ブルースピリット | |
DOWN属性 | |
---|---|
物理耐性 | 普 普 普 |
魔法耐性 | 弱 普 普 普 |
有効な状態異常 (抵抗力) | 暗闇、火傷、凍結、感電、呪(0%) 毒、麻痺、石化、睡眠(50%) |
初期NEXT | 5・3 |
スキル名 | [NEXT]スキル情報 |
氷弾 | [3] 単体攻撃 |
揺らめく | [3] 単体攻撃 |
行動パターン | [NEXT]スキル情報 |
初手 | [5・3] 揺らめく |
敵の攻撃属性は刺突(全体あり)、打撃(全体あり)、冷凍(全体あり)です。冷凍の全体攻撃は稀にくるので注意です。
基本は誰も死なないように、チェインを維持して、攻撃することです。状態異常がほぼ効かないので、堅実に削っていくのが有効です。
敵は全体攻撃で麻痺付与がありますが、1ターンで解けるので防御で防がなくてもそこまで影響はないです。
炎熱攻撃といえばメルセデスですが、メルセデスを使う場合は育成してもHPが低い&物理耐性が非常に低いのでやられやすいです。ですがヘイトを意識することで少し生存率をあげることができます。
ドットキャラの足元にある輪っかはヘイト具合を示していて「無<黄色<オレンジ<赤」の順でヘイトが高くなります。
ヘイトは行動で上下しますが、アタッカーのヘイトは下がってもオレンジが最低みたいです。CT中の味方はヘイトが高くなり狙われやすくなるので、これを利用します。(ヘイトに関してはまだ検証が進んでないので違う部分もあるかもしれません)
「敵の攻撃がきそうな時は耐性の高いキャラをCT状態にして狙わせる」「敵の攻撃が来ない間にメルセデスをCT状態にする、またはメテオバーストでCTをリセットする」など工夫することでメルセデスが攻撃される確率を下げることができます。
また、ヘイトは前の戦闘の状態を引き継ぐので、前戦闘のラストはメルセデス以外のキャラを赤ヘイトにしておくと開幕が楽になります。
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